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rqziDZ a href="http //mkknwigvkqnx.com/" mkknwigvkqnx /a , [url=http //hwndlieliybh.com/]hwndlieliybh[/url], [link=http //quzshzclcdrw.com/]quzshzclcdrw[/link], http //rnyhdwpcgdim.com/
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ni8rmS a href="http //gmvnvehoasmy.com/" gmvnvehoasmy /a , [url=http //bsfqgveembpq.com/]bsfqgveembpq[/url], [link=http //ezestweucgnf.com/]ezestweucgnf[/link], http //jfguwyrpjsbu.com/
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【登録タグ M plbzbo 名前のないこ 曲】 作詞:plbzbo 作曲:plbzbo 編曲:plbzbo 唄:名前のないこ 曲紹介 名前のないこ×切な歌×メタル 歌詞 (動画歌詞より転載) 君は何時もそばに居てくれた 大切な物だって貰った その手が掴めなかったとしても 大切な事だって分かってた だけど君は途端に消えるんだ この手に君を掴めないまま いつだって僕のこの手は 無意味に意味を見繕って 無意味に君を遠ざけていたんだね そして残るのは後悔だけ そして君はもう二度と戻らない この手に君を掴めないまま いつだって僕のこの手は 無意味に意味を見繕って 無意味に君を遠ざけていたんだね そして残るのは後悔だけ コメント 名前 コメント
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http //www.puntodenfoque.com/prosom.html prosom side affects vglwo http //www.puntodenfoque.com/mazindol.html mazindol gniqkc
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localtime time.hをインクルードすれば,現在時刻を獲得できます. time_t型の変数に格納されているデータを時間に変換して,tm構造体に格納します.年月日時分秒などのデータを使うことが出来ます. 時刻を表示するサンプルは以下の通り #include stdio.h #include time.h time_t timer; // 時間の格納元 struct tm *ts; // time structure // 日本時間(localtime)に変換 time( timer); ts = localtime( timer); //年月日、時刻を表示 printf("%d/%d/%d %02d %02d %02d \n", ts- tm_year+1900, ts- tm_mon+1, ts- tm_mday, ts- tm_hour, ts- tm_min, ts- tm_sec);
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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 EzTimer アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト EzTimer.cpp #pragma comment(lib, "winmm") #include stdio.h #include time.h #include Windows.h #include WindowsX.h #include "resource.h" #define SECT L"General" #define MAKESMSG(st,ch,d1,d2) (st) 4|(ch)|(d1) 8|(d2) 16 #define CH 0 #define NOTE_NO 69 // 関数プロトタイプ宣言 void GetIniFileName(); INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnInitDialog(HWND hDlg); void OnDestroy(HWND hDlg); void OnTimer(HWND hDlg); void OnDrawItem(WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnOK(HWND hDlg); BOOL GetDlgData(HWND hDlg); // 外部変数 TCHAR szIniFile[MAX_PATH]; HFONT hFont; HWND hClock; HWND hMessage; TCHAR szMessage[16]; INT_PTR uIDEvent; HMIDIOUT hmo; BOOL alarm = FALSE; BOOL note = FALSE; int mode; int alarmH; int alarmM; int timerMS; time_t timer; time_t base; int test = BST_UNCHECKED; int mute = BST_UNCHECKED; //============================================================================== int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR, int) { GetIniFileName(); midiOutOpen( hmo, MIDI_MAPPER, NULL, 0, CALLBACK_NULL); midiOutShortMsg(hmo, MAKESMSG(0xc, CH, 0, 0));// Program Change Piano DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG), NULL, DlgProc); midiOutReset(hmo); midiOutClose(hmo); return 0; } void GetIniFileName() { TCHAR szPath[_MAX_PATH]; TCHAR szDrive[_MAX_DRIVE]; TCHAR szDir[_MAX_DIR]; TCHAR szFName[_MAX_FNAME]; TCHAR szExt[_MAX_EXT]; GetModuleFileName(NULL, szPath, _countof(szPath)); _wsplitpath_s(szPath, szDrive, szDir, szFName, szExt); _wmakepath_s(szIniFile, szDrive, szDir, szFName, L"ini"); } INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { INT_PTR res = TRUE;// メッセージを処理した switch (uMsg) { case WM_TIMER OnTimer(hDlg); break; case WM_DRAWITEM OnDrawItem(wParam, lParam); break; case WM_COMMAND switch (LOWORD(wParam)) { case IDC_TEST test = Button_GetCheck(GetDlgItem(hDlg, IDC_TEST)); break; case IDC_MUTE mute = Button_GetCheck(GetDlgItem(hDlg, IDC_MUTE)); break; case IDOK // Start OnOK(hDlg); break; case IDCANCEL // Stop mode = 0; alarm = FALSE; szMessage[0] = L \0 ; InvalidateRect(hMessage, NULL, FALSE); break; } break; case WM_INITDIALOG OnInitDialog(hDlg); //SetFocus(GetDlgItem(hDlg, IDC_ALARM_H)); //res = FALSE;// SetFocusでフォーカスを設定した場合はFALSE break; case WM_CLOSE EndDialog(hDlg, 0); break; case WM_DESTROY OnDestroy(hDlg); break; default res = FALSE;// メッセージを処理しなかった } return res; } void OnInitDialog(HWND hDlg) { int nX = GetPrivateProfileInt(SECT, L"X", 100, szIniFile); int nY = GetPrivateProfileInt(SECT, L"Y", 100, szIniFile); SetWindowPos(hDlg, HWND_TOP, nX, nY, 0, 0, SWP_NOSIZE); // フォント作成 LOGFONT lf; ZeroMemory( lf, sizeof lf); lf.lfCharSet= DEFAULT_CHARSET; lf.lfHeight= 60; wcscpy_s(lf.lfFaceName, L"Arial Black"); hFont = CreateFontIndirect( lf); hClock = GetDlgItem(hDlg, IDC_CLOCK); hMessage = GetDlgItem(hDlg, IDC_MESSAGE); uIDEvent = SetTimer(hDlg, 1, 1000, NULL); Button_SetCheck(GetDlgItem(hDlg, IDC_RADIO1), BST_CHECKED); mode = 0; time( timer); } void OnDestroy(HWND hDlg) { RECT rc; GetWindowRect(hDlg, rc); TCHAR szBuf[16]; swprintf_s(szBuf, L"%d", rc.left); WritePrivateProfileString(SECT, L"X", szBuf, szIniFile); swprintf_s(szBuf, L"%d", rc.top); WritePrivateProfileString(SECT, L"Y", szBuf, szIniFile); DeleteObject(hFont); KillTimer(hDlg, uIDEvent); } void OnTimer(HWND hDlg) { InvalidateRect(hClock, NULL, FALSE); if (note) { midiOutShortMsg(hmo, MAKESMSG(0x8, CH, NOTE_NO, 0));// Note Off note = FALSE; } time( timer); alarm = (test == BST_CHECKED); switch (mode) { case 1 // Alarm { tm tm; localtime_s( tm, timer); if (tm.tm_hour == alarmH tm.tm_min == alarmM) { alarm = TRUE; } } break; case 2 // Timer { int count = int(base - timer); if (count = 0) { count = 0; alarm = TRUE; } swprintf_s(szMessage, L"%d %02d", count / 60, count % 60); InvalidateRect(hMessage, NULL, FALSE); } break; case 3 // Stop Watch { int count = int(timer - base); swprintf_s(szMessage, L"%02d %02d %02d", count / 3600, (count / 60) % 60, count % 60); InvalidateRect(hMessage, NULL, FALSE); } break; } if (alarm mute == BST_UNCHECKED) { midiOutShortMsg(hmo, MAKESMSG(0x9, CH, NOTE_NO, 127));// Note On note = TRUE; } } void OnDrawItem(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { LPDRAWITEMSTRUCT pdi = (LPDRAWITEMSTRUCT)lParam; HDC hdc = pdi- hDC; SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);// 背景透過モード HGDIOBJ hFontOld = SelectObject(hdc, hFont); // 背景塗り潰し RECT rc; GetClientRect(pdi- hwndItem, rc); FillRect(hdc, rc, GetSysColorBrush(COLOR_WINDOW)); switch (pdi- CtlID) { case IDC_CLOCK tm tm; localtime_s( tm, timer); TCHAR clock[8+1]; swprintf_s(clock, L"%02d %02d %02d", tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec); DrawText(hdc, clock, -1, rc, DT_CENTER | DT_SINGLELINE | DT_VCENTER); break; case IDC_MESSAGE SetTextColor(hdc, RGB(255,0,0)); DrawText(hdc, szMessage, -1, rc, DT_CENTER | DT_SINGLELINE | DT_VCENTER); break; } SelectObject(hdc, hFontOld); } void OnOK(HWND hDlg) { GetDlgData(hDlg); switch (mode) { case 1 // Alarm swprintf_s(szMessage, L"%02d %02d 00", alarmH, alarmM); InvalidateRect(hMessage, NULL, FALSE); break; case 2 // Timer base = timer + (timerMS / 100) * 60 + (timerMS % 100); break; case 3 // Stop Watch base = timer; break; } } BOOL GetDlgData(HWND hDlg) { mode = 0; for (int n = 0; n 3; n++) { if (Button_GetCheck(GetDlgItem(hDlg, IDC_RADIO1 + n)) == BST_CHECKED) { mode = 1 + n; break; } } BOOL b; alarmH= GetDlgItemInt(hDlg, IDC_ALARM_H, b, FALSE); alarmM= GetDlgItemInt(hDlg, IDC_ALARM_M, b, FALSE); timerMS= GetDlgItemInt(hDlg, IDC_TIMER_MS, b, FALSE); return TRUE; } resource.h #define IDD_DIALOG100 #define IDC_STATIC-1 #define IDC_CLOCK1000 #define IDC_MESSAGE1001 #define IDC_ALARM_H1002 #define IDC_ALARM_M1003 #define IDC_TIMER_MS1004 //#define IDC_TIMER_S1005 #define IDC_TEST1006 #define IDC_MUTE1007 #define IDC_RADIO11101// Alarm #define IDC_RADIO21102// Timer #define IDC_RADIO31103// Stop Watch EzTimer.rc // resource script #include Windows.h #include "resource.h" IDD_DIALOG DIALOGEX 100, 100, 140, 165 STYLE WS_POPUPWINDOW | WS_MINIMIZEBOX EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW CAPTION "EzTimer" FONT 10, "MS Pゴシック" BEGIN LTEXT"",IDC_CLOCK,5,5,130,35,WS_BORDER | SS_OWNERDRAW LTEXT"",IDC_MESSAGE,5,45,130,35,WS_BORDER | SS_OWNERDRAW CONTROL"Alarm",IDC_RADIO1,"button",BS_AUTORADIOBUTTON | WS_GROUP,5,85,50,15 CONTROL"Timer",IDC_RADIO2,"button",BS_AUTORADIOBUTTON,5,105,50,15 CONTROL"Stop Watch",IDC_RADIO3,"button",BS_AUTORADIOBUTTON,5,125,50,15 EDITTEXTIDC_ALARM_H,70,86,15,13,WS_GROUP LTEXT"h",IDC_STATIC,90,88,10,15 EDITTEXTIDC_ALARM_M,105,86,15,13 LTEXT"m",IDC_STATIC,125,88,10,15 EDITTEXTIDC_TIMER_MS,70,106,25,13 LTEXT"mmss",IDC_STATIC,100,108,25,15 //EDITTEXTIDC_TIMER_S,105,106,15,13 //LTEXT"s",IDC_STATIC,125,108,10,15 AUTOCHECKBOX"Test",IDC_TEST,5,145,30,15 AUTOCHECKBOX"Mute",IDC_MUTE,35,145,30,15 PUSHBUTTON"Start",IDOK,70,145,30,15 PUSHBUTTON"Stop",IDCANCEL,105,145,30,15 END
https://w.atwiki.jp/r2timer/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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